бандит сталкер в реальной жизни

S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Бандиты

бандит сталкер в реальной жизни

Содержание

История группировки

Долгое время жили разрозненно, но потом объединились в один большой клан. Лидер у бандитов был только один — Йога, остальные командовали отдельными бандами — Боров (бывший бармен Йоги), Кочерга, Султан и Шишак с Валетом.

После исчезновения Йоги бандиты начали стремительно терять власть и рассеялись по всей Зоне вплоть до Радара.

Описание

В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам — заставляют тех платить дань. Основные занятия — убийства, грабёж, вымогательства. Делятся на разрозненные кланы (часто враждующие).

Идеология

Они, по своему утверждению, охраняют одиночек — а те должны им платить. Обычный рэкет. У них, как и у Долга, имеется негласный кодекс — «понятия» (впрочем, это не особо помогает сталкерам).

Экипировка и вооружение

Чёрные и коричневые плащи и чёрные куртки со вшитыми стальными пластинами или нитями. Также бандиты носят перекрашенные в коричневый цвет комбинезоны наёмников. Нашивки отсутствуют.

Цвет группировки — чёрный.

Локации

бандит сталкер в реальной жизни бандит сталкер в реальной жизни

Раньше полностью контролировали Свалку, где их базой было старое депо. Теперь они живут по всей Зоне. Большая банда есть в Тёмной Долине. Несколько групп, контролируемых местными главарями, обосновалось в окрестностях завода «Юпитер»: это группа Валета, обжившая старое КПП, и банда Шишака, занявшая склад контейнеров; ещё одна группа бандитов под контролем Султана обосновалась на Затоне.

Отношения с группировками

бандит сталкер в реальной жизни

Двое бандитов у костра на АТП

Основные их враги — Одиночки и «Долг». Нейтральны с наёмниками. Впрочем, иногда могут в открытую не конфликтовать с одиночками, как банда Султана.

Источник

Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Мысли о подобной статье возникли достаточно давно. То и дело в Интернете, на профильных сталкер-сайтах, можно найти ошибочные предположения о том, какие люди из реальной жизни стали прототипами персонажей игровой серии S.T.A.L.K.E.R. Одни принимают Сергея Григоровича, гендиректора GSC Game World, за Стрелка, другие на полном серьезе утверждают, что с создателя A-Life Дмитрия Ясенева делался профессор Каланча (с русской Stalker-Wiki взято, между прочим!). Третьи уверены, что торговец Борода на «Скадовске» – ни кто иной, как писатель-фантаст Роман Глушков собственной персоной. Естественно, такой объем циркулирующей в web-пространстве ложной информации всё больше подталкивает к тому, чтобы, собственно, докопаться до истины. А та, как известно – где-то рядом. Надо только взять лопату нужных габаритов, и копать в нужном направлении.

Именно этим я и решил вплотную заняться. Пришло время. Перед вами, дорогие читатели, уникальный в своем роде материал, аналогов которому в «сталкерском» сообществе на сегодняшний день нет. Данная публикация призвана поставить все точки над «i» в истории уникальных персонажей постапокалиптической эпопеи от GSC.

А начнем мы по порядку. Да, хотелось бы заранее предупредить: если вам кажется, что некоторые факты выглядят чересчур очевидными и широко известными, не стоит обвинять автора этих строк в попытке «покапитанить». Даже такие вещи могут находиться вне ведения довольно широкого пласта сталкер-фанов. Так что отзывы а-ля «Спасибо, Кэп!» можете оставить при себе.

После небольшого пояснения возвращаемся к нашей теме разговора. Начать хотелось бы, конечно, с центровой личности всей серии S.T.A.L.K.E.R. Речь, как нетрудно догадаться, о Стрелке aka Меченом. Только слепой не заметил, что игровая модель протагониста в «Тени Чернобыля» и его внешность в анимационных сюжетных роликах коренным образом отличаются друг от друга. Разгадка проста. Над CG-видео для игры трудилась австралийская студия Plastic Wax. Во время работы над роликами им понадобился человек, который послужил бы прототипом Стрелка – видимо, внутриигровая модель персонажа не соответствовала нужным требованиям. Далеко ходить не было нужно – ребята из Plastic Wax пригласили к себе своего соотечественника, актера Винсента Стоуна. Впоследствии именно с его лицом стал щеголять Стрелок в сюжетных видеовставках, и именно этот облик закрепился за персонажем: мы его видим в финале «Чистого неба», а также в «Зове Припяти», где он наконец-то закрепился на игровой модели героя. Винсент Стоун (настоящее имя Винсент МакМанус) в основном снимается в малобюджетных австралийских фильмах. Но его можно увидеть, например, в эпизодической роли в «Возвращении Супермена» Брайана Сингера. А еще он креативный директор кинокомпании Short Black Films и автор-исполнитель песен для собственной группы STONE.

бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

На Армейских складах, где базируется группировка «Свобода», можно найти торговца по прозвищу Скряга. Мало кто знает, но у него есть реальный прототип. Это создатель известного оружейного сайта World.Guns.ru Максим Попенкер. Похоже, разработчики пользовались информацией с ресурса, и решили таким образом отметить его автора.

В общем-то, больше персонажей в «Тени Чернобыля» с физиономиями реально существующих людей нет. Все остальные действующие лица – собирательные образы: и Сидорович, и Бармен, и Доктор, и Призрак, и прочие. Прототипов они не имеют. Тем не менее, при наличии нескольких персонажей с индивидуальной внешностью, клонированного населения в Зоне избежать не удалось – однотипных NPC, сделанных по копирку, оказалось многовато, что несколько портило впечатление. В GSC при разработке очередного проекта это попытались учесть, и в «Чистом небе» был сделан робкий, небольшой, но все-таки шаг вперед в этой области.

Как всем известно, реализм картинки в S.T.A.L.K.E.R. достигался за счет использования фототекстур. Художники GSC Game World решили применить фотореализм и по отношению к героям. Илья Толмачёв, ранее работавший в GSC на должности арт-директора, в интервью для нашего сайта, пояснял, как происходил «перенос» лица человека в игру:
«Чтобы воспроизвести лицо человека в игре, нам нужно семь фотографий с семи разных ракурсов. Снимать нужно при максимально равномерном освещении с минимумом теней и при максимально возможном увеличении, так, чтобы уменьшить перспективные искажения. Для такой съемки мы используем телеобъективы с многократным увеличением, и снимаем с большого расстояния. По фотографиям выстраиваем низкополигональную модель лица со специальной топологией сетки для работы в программе 3D-скульптинга и изготавливаем детализированную модель лица на основе этой сетки. С полученной геометрии снимаем карту нормалей и снова строим низкополигональную сетку, но уже с совсем другой топологией – подходящей для игрового движка. После этого на полученную модель проецируем те самые фотографии, зарисовываем швы на стыках проекций и получаем фотореалистичную текстуру».

Давайте посмотрим, каких особенных персонажей можно встретить в «Чистом небе».

В приквеле к оригинальной игре мы играем за наемного сталкера Шрама, задачей которого является остановить очередной поход Стрелка в центр Зоны, дабы предотвратить небывалый катаклизм. При создании концепта протагониста за основу брался известный своей главной ролью в фильме Андрея Тарковского «Сталкер» Александр Кайдановский. Эдакая дань уважения, можно сказать.

бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

Первым, кого увидит чудом спасшийся во время выброса Шрам после пробуждения – лидера группировки «Чистое небо», Лебедева. Разработчики попробовали взять на эту роль охранника офиса GSC, и не прогадали – получилось интересно и колоритно. Кстати, охранник тот даже и не был в курсе, что с него будут делать героя игры – он наивно посчитал процесс фотосъемки как необходимость создания фотографий на документы.
.
Профессор Каланча при встрече со Шрамом станет рассказывать обо всем, что приключилось с наемником во время сверхвыброса. Персонаж этот по образу и подобию соответствует программисту физики всей серии S.T.A.L.K.E.R. Константину Слипченко.

Баром на месте дислокации «Чистого неба» заправляет Холод. В качестве прототипа для него привлекли аниматора Евгения Яблоня. Стоит упомянуть, что Холод – это не единственный персонаж с внешностью Евгения: добродушный сталкер Вано в «Зове Припяти» – это тоже он, но с измененными чертами лица. В данный момент Яблонь занимает должность ведущего аниматора в Vostok Games.

Есть на базе группировки и техник, который «все захреначит синей изолентой». Зовут его Новиков, а его прообраз носит такую же фамилию. Это Александр Новиков, заместитель технического директора по ядерной безопасности Чернобыльской атомной электростанции и давний друг разработчиков «Сталкера». Путешествуя по просторам станции Янов в «Зове Припяти», мы его вновь застанем, на этот раз в бункере ученых, занимающихся исследованиями Зоны. Между прочим, Новикова планировалось внедрить еще в «Тени Чернобыля», но тот был безжалостно убран из игры Дином Шарпом, продюсером из THQ.

Других уникальных персонажей в «Чистом небе» нам не повезет увидеть, все ограничивается только вышеупомянутыми героями. Однако после этого эксперимента разработчики убедились в острой необходимости реализации достаточного количества индивидуальных NPC, не сделанных под копирку. Это было сделано во втором аддоне к S.T.A.L.K.E.R. – «Зов Припяти».

Новым главным героем в следующем проекте стал майор СБУ Александр Дегтярев, когда-то – бывалый сталкер, а на момент действий игры – сотрудник спецслужб, отправленный в Зону расследовать причины провала операции «Фарватер», организованной сразу после отключения Стрелком Выжигателя мозгов. Внешне Дегтярев идентичен Александру Поштаруку (год назад он рассказывал нам о своем участии в фотосессии для «Зова Припяти»).

бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

После прихода на сухогруз «Скадовск», навечно застывший на просторах Затона, майор начинает знакомиться с обитателями «болотного ледокола». Местного бармена здесь кличут Бородой, первый свой квест в игре мы получаем от него. Свою внешность этому персонажу подарил один из организаторов страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, мастер монстрятника, большой поклонник «Сталкера», а по совместительству – игумен Валериан Головченко, известный также под ником oVal. К слову, отец Валериан – не единственный страйкболист, который удостоился чести быть увековеченным в виде героя S.T.A.L.K.E.R., но об этом мы обязательно укажем далее.

Оглядимся и посмотрим, кого еще можно обнаружить на «Скадовске», помимо рядовых сталкеров и бандитов.

В противоположной от стойки Бороды стороне, вольготно устроился Султан – лидер бандитов, установивший хрупкий нейтралитет со сталкерами на ржавой посудине. Прообразом для авторитетного атамана стал Константин Крючков, страйкболист и постоянный участник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer

бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

За порядком в сталкерском лагере бдительно следит друг Бороды – Глухарь, бывший следователь. Позднее вместе с ним майор будет расследовать причины исчезновения сталкеров на Затоне и заодно ликвидирует целое логово кровососов… Человек, ставший визуальным прототипом для Глухаря – это 3D-моделлер «Зова Припяти» Александр Качанюк.

Один из сталкеров попросит у Дегтярева помощи отыскать предателя с прозвищем Сорока. А в дальнейшем Гонта – так его зовут – предложит поохотиться на химеру. В реальной жизни «Гонту» зовут Кирилл Коваль, он работал над «Чистым небом» в качестве тестера, затем – как геймдизайнер «Зова Припяти». В данный момент является геймдизайнером в 4A Games.

бандит сталкер в реальной жизниЗнакомые все лица: Персонажи S.T.A.L.K.E.R. в игре и в жизни

Пожалуй, самый колоритный персонаж на «Скадовске» – это талантливый техник Кардан. К сожалению, является большим любителем приложиться к бутылке, поэтому до определенного момента майор застает его в нетрезвом состоянии. Однако, в отличие от своего игрового воплощения, Константин Ступивцев – совсем даже не алкоголик. Дизайн интерфейса «Зова Припяти», а также всем известный бокс-арт для обложки, принадлежат его авторству. Сейчас Константин работает художником в компании Vostok Games.

Автор: Вячеслав Мурыгин

Иллюстрация на превью: Искандар Мирзоганиев

Источник

Ч.1 «День бандита» любительский рассказ по трилогии игр S.T.A.L.K.E.R

Свалка 8:34, южный блокпост. Сталкер-Тихарь, Группировка-бандиты.

Было пасмурное, что не удивительно для этих мест, тихое, что удивительно для мест утро.

«Пацаны, я кароч сгоняю пока в ДЕПО все равно никого нет»- крикнул Тихарь.

«Давай»- в такт ему ответил старший.

Дошагал до ДЕПО без приключений на свой, повидавший приключения зад.

Да и за массивными, ржавыми воротами, как и снаружи было тихо и скучно.

За костром неторопливо, о чем то не важном переговаривались пацаны

Со стороны бара доносилась, до боли знакомый шансон

За углом справлял нужду какой то незнакомый шнырь.

Зайдя в ангар в глаза как всегда бросилась огромная дыра в потолке, проделанная неведомо мне каким образом, упавшим краном находясь, под ней невольно становится, не по себе.

Хотел зайти к Зубу, попросить пузырь в долг, так-как какой день уже не заходят в наши края терпилы которых можно было бы напрячь, но видимо не судьба.

В двух шагах до каморки Зуба меня окликнул невесть откуда взявшийся, Лысый

«Эу, Тихарь топай сюды»- в своей манере проговорил Лысый «Табе там Йога кличет!»

«А, я почем знаю!»- уже со злостью ответил он

Я по привычке направился сразу к вагону, но Лысый грубо ткнул меня в грудь ладонь и сказал

«Не тута он, а тама в каморке»

«Что ему здесь не сиделось?»

На мой вопрос Лысый почему то не стал отвечать.

Подходя к каморке я услышал как, Йога что громко, натужно объяснял

Увидев меня резко замолчал.

«Вот Тихарь пойдет с вами толковый парень»- представил меня Йога аудитории этой каморки

Сидящий на большом деревянном ящике, мужик в комбинезоне наемника с вручную, но умело

вшитыми кевларовыми пластинами, с недоверием, косясь, оценивающе посмотрел на меня

В каморке было еще несколько наших и человек пять, не знакомых мне типов, таких же незнакомых как и тот мужик на ящике, как я позже узнал что кличут его Медведем.

«Ай да за мной парни»- прохрипел он и вышел из каморки, уведя за собой своих «парней».

«Йога, ты мне таки разъяснишь шо здеся происходит?»- прервал тишину Лысый

«Кароче, это «ренегаты» с мертвого городу пришли у них там, напряженка с кадрами

у нас помощи просят»

«Какими такими кадрами?»- перебил Йогу Лысый

«Народу мало говорю, вот у нас подкрепление пришли просить»

«На кой им наше подкрепление»- уже начал раздражать Лысый

«Кароче, где на окраинах свалки «долговцы» со «свободой» какое то дело проворачивать, «ренегаты» уверены что либо долг, либо свобода устроит засаду, а они тобиш ренегаты придут туда на все готовенькое»- рассказал нам их план Йога

«А, ну все понятно поперли»- развернулся и вышел Лысый из каморки

Йога посмотрел ему вслед с ухмылкой, и сказал:

«Пойдет, Тихарь, Хрипатый, Пега, Окунь ну и Лысого прихватите»

«Вообщем, действуйте по ситуации, после дела Медведь передаст вам флешку, с очень полезной инфой, её мне отдадите, ВСОСАЛИ?»- вдруг резко крикнул Йога

Мы вышли из ангара, на улице изменилось решительно, ничего.

Возле тех же ржавых ворот стояли четыре мордоворота, в руках у того Медведя красовался новый кажется только с завода, ПКМ, у остальных не менее новые АК-12, не характерные для этих мест.

«Так, я здесь главный слушаться меня и без самодеятельности»- грубо протороторил Медведь

«Без чего?»- совсем не к месту вклинился Лысый

Медведь посмотрел на него на как на дурачка (хотя так оно и есть) и жестом своей огромной руки, приказал нам следовать за ним.

****часть их похода я решил не описывать)****

Дойдя без приключений, до старого РАЙУПРАВЛЕНИЯ от которого осталась одна стена и местами уцелевший фундамент, благодаря чему внутри образовался своеобразный дворик, Медведь сказал

«Тихарь, ты пойдешь с нами твои пацаны пусть тут останутся»

Мы медленно подходили к стене

За ней слышались отрывками, разговоры командиров враждующих группировок.

Медведь выбрал очень выгодное место для наблюдения

Через небольшую дыру в стене, я наблюдал такую картину:

В центре этого дворика, стояли несколько поставленных вплотную, бочек

Справа стоял командир отряда «долговцев» облаченный в тяжелую броню, названия которой не знал даже я, сзади него готовые в любое мгновение сорваться на врага грозные, прошедшие не одну горячую точку, мастера своего дела, «долговцы» один из них был в красно-черном экзоскелете с таким же ПКМом как и умедведя, невольно внушающий страх.

Слева я наблюдал противоположную картину:

Командир отряда «свободы» не внушал такого страха как его противники, экипирован в простенький, видавший виды «ветер свободы» но зато он внушал собой какое то странное доверие, видно что человек провел в зоне не один год, успел понабраться опыта за это время.

Подле него стояли такие же не внушающие страх, взорвавшие с утра косячок местной «убивной» травы, вооруженные нехитрыми М16 и «сигами»

На бочках стоял странный бронированный ящик окрашенный в черный цвет, содержимое этого «ящика пандоры» мне было неведомо так же как и неведомо было что здесь вообще происходит.

«Там три модуля, где ваша часть сделки?»- недоверчиво произнес командир свободы

«Не не, договор был на четыре»- ответил ему долговец

«Мы бы достали четыре, если бы вы в свою очередь расчистили верхние уровни лаборатории, мы понесли слишком большие потери, по вашей милости»

«А, мне похеру, мы свою часть сделки выполнили, вот ваш дешифратор»

«Я же говорю, нам повезло что мы вообще выбрались оттуда, так что сами виноваты»- поставил точку в споре с «долговцем» командир свободы

В тоже мгновение «свободовец» стоящий прямо позади своего командира, начал медленно поднимать свою винтовку, он уже был готов выстрелить в того красного с дробовиком, как тут его довольно короткую, полную приключений, «растаманскую» жизнь прервала кумулятивная пуля разорвавшая его тактический шлем из углепластика, и разбрызгав его серую массу по старым, обшарпанным стенам.

В то же мгновение здесь началась невероятная резня, один за одним ложились «долговцы» и их извечные враги «свободовцы» невесть откуда взявшие подкрепление, у долга была довольно неплохая снайперская поддержка.

Я увидел что к ногам Медведя упал. шприц

Он в ту же секунду вскинул свой пулемет, побежал с ним наперевес с криками:

«Аааааа рааазъееееебуууууу. «- начал стрелять

За ним ринулись его парни

Я обернулся, посмотреть на своих парней, но они уже были окружены солдатами долга

Мне ничего не оставалось как рвануть вслед за ренегатами в самое пекло.

На бочках уже не было ящика, бравый «должник» в экзоскелете убежал вместе с этим тяжелым ящиком в окружении своих однополчан на базу, на агропром.

В облаке пороховых газов мелькали фигуры, ренегатов, свободовцев, ренегатов, свободовцев

Мое оцепенение прервала вспышка, где то там за деревьями, за огромными чернобыльскими кустами.

Вот так и закончилась история бандита Тихаря, тридцати четырех летнего парня, выстрелом противопехотной гранаты из РПГ-7

20:14 был пасмурный что неудивительно для этих мест, и совсем не тихий что то же неудивительно для этих мест вечер.

бандит сталкер в реальной жизни

Дубликаты не найдены

твой рассказ послужил темой для серии «Холодного дыхания» «Две стороны», над сценарием работал с Тимом Волковым

постарался, молодец, но не надо больше. сумбурный текст, странные речевые обороты(не знаю как назвать) вроде вот этого : «огромная дыра в потолке, проделанная неведомо мне каким образом, упавшим краном». слабая проработка сюжета, нелогичность действий персонажей. в данном виде смахивает на работу графомана. минус не ставлю, хоть и сюжет тоже заезжен до дыр.

я это написал за час я вообще первый раз пишу что то свое)

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Ну вы поняли.

Пикабушники: «Мы — пикабушники! Интересные люди с собственным мнением, пилящие крутые посты с увлекательными историями! МЫ — СИЛА!»

Епифанцев: «Да вы же секта и стадо»

Пикабушники: «Ну так-то да, правильно всё сказал, в принципе, мы секта и стадо»

бандит сталкер в реальной жизни

У бэдкомедиана задергался глаз

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Как сделать бесцветный огонь

бандит сталкер в реальной жизни

Прекрасные незнакомые друзья

Надо было для одной тусовки закупиться большим количеством питьевой продукции.
Нашёл один оптовый склад в инете звоню:
Я: Добрый день, мне нужно купить у вас 10 ящиков того, 15 ящиков этого и т.д.
Человек: Добрый только я сейчас дома, позвоните по другому номеру *диктует номер*.
*звоню*
Я: Добрый день, мне ваш номер дала Татьяна надо.
Человек2: Ой братишка мне сейчас хуйово, позвони по этому номеру *диктует номер* скажи от Сергея Павловича
*звоню*
Я: Добрый день я от Сергея Павловича и Татьяны и т.д. по тексту.
Человек3: На когда надо?
Я: Послезавтра
Ч3: Завтра сможете забрать?
Я: Врядли, а можно послезавтра утром или сделать доставку?
Ч3: Ну мы вообще-то послезавтра не работаем и доставку не делаем, но я могу приехать для отгрузки.
Я: Спасибо, какая сумма?
Ч3: 36тысяч грн, но у нас цены опт от 50
Я: Да но Сергей Павлович.
Ч3: Ладно ок приезжайте отгрузим
*приезжаю*
**загружаемся и считаемся**
Ч3: С вас 29тысяч грн
Я: Так вы же говорили 36!?
Ч3: Ну вы же от Сергея Павловича
Я: А ну ок, спасибо.
***получаю накладную, товар и уезжаю***

P.S. Пока ехал перепроверил на всякий все прайсы, получилось дешевле даже чем по самому большому опту. Спасибо Сергей Павлович, хоть я с вами был знаком всего секунд 20, но вы самый выгодный друг :)))

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Факт от @Keyten

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Здесь играем, здесь не играем

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Не так просто

бандит сталкер в реальной жизни

Кибер-спорт

РИА Новости: «Победа российской команды в чемпионате мира по компьютерной игре Dota 2 вызвала смешанные чувства и эмоции. С одной стороны, радость, с другой — некую озабоченность, что спортом называется занятие, которое заставляет людей просто сидеть и играть в компьютер.»

Тем временем «Шахматы»:

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Ковидные истории

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Кроме риелторов

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Профдеформация

Уходит на пенсию дальнобойщик и друзья ему дарят кабину от Камаза…

Через год приезжают в гости, он счастлив, жена сияет.

— Спасибо за подарок — жизнь прожила, а такого удовольствия, как в кабине, никогда не получала! Только одно плохо — каждое утро открывается дверь со словами: «Пошла на х*й отсюда! «

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Время открыть тайны

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Вокзальные таксисты

Приехал из Москвы в Белгород на вокзал. Вокруг только и слышно:

Достаю смартфон чтобы вызвать убер.

— Блеать, и у этого телефон. Как же они затрахали.

Оглянулся. Иду дальше к магазину ибо время полночь, а дома ничего поесть нет.

— Друг, поедем? Куда надо?

Достаю из кармана телефон и показываю адрес и сумму поездки:

— За эту цену поедешь?

— Ну хотя бы сотку накинь. Войди в положение, а?

— А ты войдешь в моё и довезешь бесплатно?

Я думал, что с появлением агрегаторов данная категория уже уйдет в прошлое, а нет.

бандит сталкер в реальной жизни

Заботливый сын

Сыну скоро 8 лет исполняется. Беседуем о том, кого звать, какие угощения для гостей, что из развлечений, что в подарок хочет.

— Хотел бы ноутбук, но понимаю, что это очень дорого. Но вы не волнуйтесь. Я Деду Морозу письмо написал, так что вам тратить деньги не придется.

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Тонировка

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Антиалигаторский закон

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Снова припёрся!

бандит сталкер в реальной жизни

Программисты, ну как так-то? 🙁

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Бедный шакал

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

бандит сталкер в реальной жизни

Ответ на пост «Мнение Владимира Епифанцева о нашем сайте»

бандит сталкер в реальной жизни

Но как в анекдоте про Петьку и Василия Ивановича, тут есть нюанс.

Я тут уже семь с половиной лет, так что имею право на малиновые штаны и бордовую мантию, и счас разъясню по фактам, которые были озвучены в видео:

1. Секта, где поддерживают большинство

2. Диваны не разворачиваются

3. Несвободная площадка, где нельзя говорить то, что считаешь нужным

4. Что делать делать на таком сайте?

бандит сталкер в реальной жизни

2. Диваны не разворачиваются.

3. Несвободная площадка, где можно потерять возможность говорить.

4. Что делать на таком сайте?

Что делать на фестивале, где тысяча палаток и тем разного характера? Да что угодно, найти себе интересные темы от мемов про говно до научпопа и интервью с учёными. Вступить в лигу натуралов осуждать геев или в лигу лгбт и одобрять. Вот похеру вообще большинству на твоё мнение, приходи и делай то, что тебе нравится.

Источник


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *